بلک جک در کازینو / آموزش کامل و گام به گام بازی بلک جک (۲۱) (قسمت اول)

بلک جک در کازینو

در این مقاله میخواهیم به آموزش کامل بازی بلک جک در کازینو بپردازیم و در نهایت استراتژی را برای برد در این بازی به شما معرفی کنیم، با ما همراه باشید.
برخی از بازیکنان به این بازی بلک جک میگویند و بعضی دیگر آن را ۲۱ می نامند. مهم نیست که به آن چه بگویید ، یادگیری نحوه بازی آن در کازینو برای سرگرمی مهم است زیرا بلک جک از معروف ترین بازی های شرط بندی است.

انقلاب با “به زور و با تهدید”

 

بلک جک کازینو

بزور و با تهدید احتمالاً در فرانسه و در قرن ۱۸ ساخته شده است ، هنگامی که آن را vingt-et-un نامیدند که در آینده به “۲۱” یا همان ” بلک جک ” ترجمه شد. اما ادوارد اچ. تورپ باعث شد که بلک جک به یک بازی محبوب کازینویی تبدیل شود و در كتاب پرفروش سال ۱۹۶۳ خود با عنوان “ضرب و شتم فروشنده” ، استراتژی اساسی خود را برای پیروزی در بزور و با تهدید شرح داد. که به هر حال ، هدف نهایی بازی است. با تشکر از خدمت بزرگ Thorp ، بزور و با تهدید برای بسیاری نه تنها یک بازی بلکه به یک راه برای زندگی و کسب درآمد تبدیل شده است.

همه در کارت

 

بلک جک کازینو

بزور و با تهدید یک بازی فریبنده ساده است که با یک ، دو ، چهار ، شش یا هشت عرشه کارت بازی می شود. در گذشته کارت ها به طور سنتی توسط فروشنده پخش میشدند ، اما در حال حاضر اکثر کازینوها از ماشین ها برای این کار استفاده می کنند. در بازی های تک و دو طبقه ، فروشنده کارت ها را نگه داشته و آنها را معامله می کند. در بازی های چند طبقه ، کارت ها از جعبه سینی مانند که کفش نامیده می شود ، خارج می شوند. برخی از کازینوها دارای یک کفش هستند که کارت ها را جابجا می کنند.

در بازی های دستی ، کارت به صورت رو به پایین قرار می گیرد و بازیکنان مجاز به گرفتن کارت های خود هستند. در یک بازی کفش ، بازیکنان با کارت هایی روبرو می شوند که اجازه ندارند آنها را لمس کنند.

بازی اساسی

این بازی برای هر دو بازی دستی و روبرو یکسان است. هدف همیشه ضرب و شتم فروشنده است ، این بدان معنی است که می توانید به امتیاز — یا هرچه ممکن نزدیک به — امتیاز کلی ۲۱ برسید. اگر کارتهای شما در کل بالاتر از کارتهای فروشنده بدون رفتن بیش از ۲۱ باشد ، شما برنده می شوید. اگر دست شما بالای ۲۱ سال باشد ، “شلوغ می شوید” و شرط بندی خود را از دست می دهید. اگر فروشنده شلوغ شود ، شما برنده می شوید.

این یک ویژگی جالب نه تنها عکس های بزور و با تهدید بلکه تمام بازی های کازینو است که خانه یا کازینو همیشه از این مزیت برخوردار است. که در مورد بزور و با تهدید ۵ درصد است (به معنی برای هر شرط دلار ، کازینو به طور متوسط ​​پنج سنت نگه می دارد). یکی دیگر از ویژگی های جالب بلک جک این است که پتانسیل شلوغی فروشنده معمولاً پایین تر از بازیکنان است.

مقادیر کارت

 

بلک جک کازینو

برخلاف پوکر ، لباس های کارت ها هیچ تاثیری در بازی ندارند. فقط مقدار عددی آنها در عکس های سیاه بازی می شود. کارت های ۱۰-۲ به ارزش چهره شمرده می شوند – به عبارت دیگر ، دو قلب ، لکه ها ، الماس ها و کلوپ ها همیشه برابر با دو امتیاز است ، و به همین ترتیب از نردبان تا ۱۰ نمره می گیرند. همه کارت های چهره: پادشاه ، ملکه ، جک – مقدار ۱۰ را دارا می باشد. یک اكتساب می تواند یك یا یازده باشد.

در نمایشنامه ، یک ملکه و یک پنج برابر ۱۵ خواهند بود ، اما یک سکه و یک عدد در مجموع ۶ یا ۱۶ خواهد بود. دستی که دارای تکون نیست به عنوان یک دست سخت گفته می شود زیرا تنها یک ارزش دارد. دستی که حاوی یک اکتساب است به عنوان یک دست نرم گفته می شود زیرا این مقدار می تواند تغییر کند.

اگر به یک دست نرم برسید و سه کارت در کل یک عدد است که شمارش یک سکه به عنوان ۱۱ شما را در ۲۱ سال قرار می دهد ، سپس دست به یک دست سخت تبدیل می شود. به عنوان مثال ، بگویید به شما یک سکه و یک نفر رسیدگی شده است. دست شما ۴ یا ۱۴ است. اگر یک عدد ۱۰ را ترسیم کنید ، اکنون سختی ۱۴ دارید ، زیرا اگر میوز را به عنوان ۱۱ بشمارید ، ۲۵ عدد را خواهید داشت که این باعث می شود دست شما شلوغ شود.

جدول بازی

بلک جک در کازینو دارای یک میز مخصوص است که به شکل نیم دایره است. یک دایره یا مربع مجزا برای هر بازیکن وجود دارد. هنگام نشستن باید تراشه (ژتون) را از فروشنده بخرید یا آنها را از سفره دیگری بیاورید. سپس شرط خود را در قسمت حلقه شرط بندی جلوی فضای خود قرار می دهید. فقط تراشه های موجود در حلقه ، شرط بندی شما محسوب می شوند. پس از تمام شرط بندی ها ، بازی شروع می شود.

برای مثال ، فرض خواهیم کرد که شما در حال بازی چند طبقه هستید و کارتها از یک کفش استفاده می شود. هر بازیکن با دو کارت روبرو می شود. فروشنده یک کارت رو به جلو و یک کارت رو به پایین را دریافت می کند که به کارت سوراخ معروف است. پس از پرداخت کارتها ، فروشنده از هر بازیکن به نوبه خود می خواهد تا تصمیم خود را بگیرد. بازیکن در سمت چپ فروشنده ابتدا عمل می کند.

این موقعیت به عنوان پایه اول شناخته می شود. مقام آخرین شخص برای اقدام ، پایه سوم نامیده می شود. تصمیم خود را درباره نحوه بازی دست خود بر اساس کارت تا فروشنده و دو کارت مورد نظر خود اتخاذ خواهید کرد. یک قانون شست و شوی برای مبتدیان این است که فرض کنید که فروشنده ده در سوراخ دارد. (همیشه اینگونه نیست ، اما قرار دادن شرط بندی های خود را با این فرض آسان تر می کنید.)

برای مشاهده قسمت دوم این مطلب کلیک کنید

You Might Also Like

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *